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Synergie de Serra Open Alpha

Synergy of Serra entre dans une phase alpha ouverte, permettant à quiconque de télécharger et de jouer à l’alpha pour sa vision unique du genre TCG. Officiellement, cette version est une « proto-alpha », elle est donc encore assez grossière sur les bords. Mais le jeu est jouable, et il a une vision très intéressante de l’aspect construction de deck des jeux de cartes à collectionner !

Le genre de jeux de cartes à collectionner n’est pas nouveau. Et même les jeux TCG compatibles Web3 ne sont plus nouveaux non plus. Mais à mesure que la scène devient de plus en plus encombrée, les développeurs essaient de trouver des moyens de rendre leur jeu différent des autres. Et Synergy of Serra le fait avec des fonctionnalités plutôt uniques !

Synergy of Serra est en test alpha depuis un certain temps. Mais maintenant, ils ouvrent le jeu à tout le monde – aucune clé n’est requise ! Vous pouvez télécharger le jeu depuis le site Web de Synergy of Serra et commencer à jouer dès maintenant !

Il n’y a pas de récompenses pour jouer dans le proto-alpha. Bien que cette alpha ouverte offre une chance d’essayer un nouveau jeu, et aussi de donner vos commentaires et suggestions personnels à l’équipe !

Synergie du gameplay de Serra

Comment jouer Synergie de Serra

Dans Synergy of Serra, les deux joueurs commencent avec un petit deck de base de dix cartes. De plus, chaque joueur apporte une « valise » au jeu. Chaque valise contient 100 cartes choisies au préalable par le joueur. Lorsque le jeu commence, le contenu des deux valises est déversé dans un pool de cartes partagé. Tout au long du jeu, les joueurs prennent des cartes de la réserve pour les ajouter à leur pile de défausse. Non seulement cela égalise le terrain de jeu, mais cela crée également de la place pour la construction de deck stratégique et les décisions de peaufinage tout en jouant un match !

Les types de cartes de base sont les unités, les pièces jointes et les cartes de pouvoir. Les pièces jointes vont aux unités et les cartes Pouvoir sont les « sorts » du jeu. Synergy of Serra a en fait une explication assez décente dans le jeu des mécanismes de jeu et des mots-clés. Certaines fonctionnalités intéressantes incluses dans le jeu sont les cartes qui deviennent plus fortes au fur et à mesure qu’elles sont jouées, et le fait que lorsque votre deck est à court de cartes, vous remélangez simplement votre cimetière et recommencez !

Une autre tournure dans ce jeu est que les joueurs n’ont pas de mana / énergie / quoi que ce soit. Au lieu de cela, les joueurs sont libres de jouer toutes les cartes de leur main. Chaque tour! Toutes les cartes non jouées sont défaussées et le joueur pioche une nouvelle main de cinq cartes pour commencer son tour.

Cela donne un gameplay rapide et bourré d’action. Les joueurs gagnent également des points de faction au fur et à mesure que le jeu progresse. Les points de faction sont utilisés pour renforcer les cartes d’unité associées.

Comme je l’ai mentionné plus tôt, le jeu est encore assez difficile en ce qui concerne l’interface utilisateur. Par exemple, il n’y a pas encore de sons ou d’animations dans le jeu. Et sans cela, il est un peu difficile de suivre ce qui se passe au tour de votre adversaire (je n’ai jamais réalisé à quel point les sons peuvent être importants pour un JCC !) Mais l’équipe publie régulièrement des mises à jour et des correctifs pour le jeu, alors j’imagine ce genre de vernis arrivera bientôt aussi.

Pour en savoir plus sur Synergy of Serra, visitez leur site Web, suivez-les sur Twitteret rejoignez leur Discord.

Synergie de l'interface Serra
Synergie de l’interface Serra

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