Splinterlands Ajout de cartes de récompense Soulbound
Splinterlands a annoncé qu’à la fin de ce mois (janvier), ils introduiraient des cartes de récompense liées à l’âme. Cette nouvelle édition d’ensemble de récompenses est associée à Chaos Legion (et donc utilisable dans n’importe quel ensemble de règles qui autorise les cartes Chaos Legion), et se compose de 43 cartes.
Prévu pour être lancé le 31 janvier, ce nouvel ensemble de récompenses contient 37 cartes monstres et six invocateurs. Un Invocateur pour chaque élément sauf Neutre. Chaque élément aura deux nouvelles cartes légendaires, 1 épique, 2 rares et 2 communes. Celles-ci remplaceront les cartes de récompense actuelles lors de leur lancement. Cela signifie que l’ensemble actuel de cartes de récompense ne sera plus imprimé, même s’ils n’ont pas terminé leur course initialement prévue !
Les cartes de ce nouvel ensemble seront liées à l’âme. Ils ne peuvent pas être achetés, vendus ou échangés, bien que les joueurs puissent toujours les combiner pour créer des versions de niveau supérieur. Cependant, une fois que les ensembles auront cessé d’être imprimés, Splinterlands offrira une option pour investir DEC dans les cartes de récompense épuisées et en faire des cartes régulières et échangeables.
C’est un changement assez énorme. Et bien que cela vise à encourager les joueurs à participer davantage au jeu et à travailler sur la constitution de leur collection au lieu d’encaisser chaque fois qu’ils le peuvent, on craint que cela ne soit un autre désagrément pour les nouveaux joueurs.
Modifications apportées aux coffres de butin
Cet avènement de nouvelles cartes de récompense apporte également quelques changements aux coffres de butin. Tout d’abord, Splinterlands réactivera la possibilité d’utiliser des potions pour augmenter les chances de recevoir de meilleures récompenses des coffres de butin. Les potions ne seront consommées que lorsqu’un coffre contenant une carte de récompense est ouvert. Ainsi, les joueurs ne gaspilleront pas de potions dans des coffres contenant des jetons ou d’autres objets. De plus, les potions légendaires augmenteront en outre les chances de recevoir des cartes de rareté épiques, mais uniquement pour les coffres de récompense (pas pour l’ouverture du pack). Et enfin, il y aura également une chance que les coffres de récompense contiennent plus d’une copie d’une carte. Ce jet se produit après que le système de butin a généré la carte. Il y a donc une chance de recevoir plusieurs légendaires feuille d’or dans un seul coffre !
Voici les nouveaux pourcentages de distribution prévus (sous réserve de modifications).
Nouvelles capacités
Avec ce nouvel ensemble de cartes Récompense, s’ajoutent une nouvelle capacité d’invocateur et deux nouvelles capacités d’unité.
La nouvelle capacité d’invocateur s’appelle Conscrit. Conscrit permet au joueur d’utiliser une carte Gladiateur supplémentaire au combat. Même dans les batailles régulières où les cartes Gladiator ne sont normalement pas autorisées ! C’est énorme, car chaque carte Gladiator est livrée avec une capacité appelée Bloodlust. Les unités avec Bloodlust gagnent des statistiques chaque fois qu’elles sont tuées. Ce qui peut rapidement faire de cette unité un mastodonte imparable. Et puisque Conscrit offre un emplacement de carte Gladiateur supplémentaire dans la bataille, cela signifie que les invocateurs avec Conscrit peuvent utiliser deux cartes Gladiateur pendant les bagarres de guilde ! Cette capacité semble incroyablement puissante, mais l’équipe de Splinterlands promet que le coût de l’invocateur reflétera sa puissance. Mais lorsque vous avez des batailles avec plus de 50 manas disponibles, le coût de l’invocateur ne joue souvent pas un rôle énorme. On verra comment ça se passe !
Quant aux capacités de l’unité, ce sont Martyr et Weapons Training. Les unités martyres offrent un bonus de +1 à toutes les statistiques de toutes les unités alliées adjacentes lorsqu’elles meurent. Et oui, cela peut se déclencher deux fois si l’unité Martyr revient à la vie !
L’entraînement aux armes fournit une attaque à toute unité adjacente qui n’a pas d’attaque. Le type d’attaque sera le même que celui de l’unité avec entraînement aux armes. Deux unités adjacentes avec entraînement aux armes peuvent fournir deux types d’attaque différents à la même unité. La quantité d’attaque donnée est toujours en cours de test. De plus, toute unité sans attaque affectée par l’entraînement aux armes subit toujours des dégâts supplémentaires de la capacité Oppress.
En tant que changement supplémentaire, la capacité Dispel supprimera désormais l’effet Bloodlust, ainsi que les nouveaux bonus de Martyr et Weapon Training.
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