R-Planet: Conquest lance sa première alpha
R-planet a dévoilé aujourd’hui la première version alpha de son jeu Conquest à un groupe de testeurs. Il s’agit du deuxième volet tant attendu de l’univers R-Planet. Le voyage vers Mars est terminé, et maintenant les colons doivent combattre les forces d’invasion, et les uns contre les autres, pour trouver un endroit où vivre dans ce monde hostile.
On en parle depuis longtemps. Et maintenant, il est enfin là. La première alpha de R-Planet : Conquest est arrivée ! Ce test alpha n’est ouvert qu’à un nombre limité de joueurs. Mais ceux qui ont des codes d’accès peuvent désormais télécharger le jeu et commencer à construire leur base.
Les joueurs choisissent l’une des trois factions à rejoindre lorsqu’ils commencent une partie. La faction d’un joueur ne peut pas être changée pendant une saison de jeu. Chaque faction offre un avantage spécial. Les guerriers commencent le jeu avec deux constructeurs, ils peuvent donc avoir deux projets de construction en cours en même temps dès le début. Les renégats sont doués pour le vol et les attaques de pirates, tandis que les cerveaux ont les moyens de transport les plus rapides !
Un match de R-Planet: Conquest prend en charge 1000 joueurs et se déroule jusqu’à ce qu’il ne reste plus que 100 joueurs. L’équipe s’attend à ce que ce premier tour prenne 8 à 12 semaines.
Gameplay de conquête de base
La boucle de jeu de base est assez standard pour ce type de jeu de construction de base. Les joueurs extraient des ressources, construisent des bâtiments, améliorent leur Nexus, recherchent de nouvelles technologies, construisent des unités et préparent leur stratégie de jeu. Les attaques contre d’autres joueurs peuvent être axées sur les raids et la prise de leurs ressources, ou sur la destruction.
Les unités sont de sept types. Robots, unités de combat lentes, drones, unités de combat rapides, espions, béliers (pour briser le bouclier sur les bases ennemies), artillerie pour détruire leurs bâtiments, hacker pour capturer des bases et colons pour prendre le contrôle des bases.
Conquest comprend quatre ressources minérales, Waxon, Caponium, Enefterium et Wecanite. Wecanite fonctionne comme carburant de robot, tandis que les trois autres sont des matériaux de construction. Les joueurs peuvent construire un Terraformator et attacher leurs Land NFT pour fournir des bonus miniers. Les joueurs peuvent également importer des packs de robots précédemment achetés via l’interface Web. Mais faites attention à ne pas jeter une horde de packs de robots NFT sur votre base car ils consommeront Wecanite !
L’extraction de minerais R-Planet en dehors du jeu (c’est-à-dire via la page Web) s’est terminée aujourd’hui avec le lancement de l’alpha. À l’avenir, les joueurs ne pourront récolter des ressources minérales que via l’exploitation minière dans le jeu.
Chaque base a des emplacements pour dix-huit bâtiments et neuf mines. Chaque nouveau joueur bénéficie d’une fenêtre de 96 heures avant de devenir vulnérable aux attaques d’autres joueurs. Trouver le juste équilibre entre l’amélioration des infrastructures et les dépenses militaires sera une clé importante de la victoire.
Premières impressions
Le jeu est uniquement mobile pour le moment. Espérons qu’une version Web arrivera bientôt. Mais dans l’ensemble, le jeu tourne bien et a l’air bien. Les graphismes sont nets et l’interface utilisateur est organisée et facile à comprendre. Comme aujourd’hui est le premier jour, nous n’avons pas encore eu de combats, mais je m’attends à ce que de nombreux combats commencent une fois cette fenêtre de sécurité fermée !
Étant donné que le but de ce jeu est simplement la survie, nous avons pu voir beaucoup de tortues de la part des joueurs. Et généralement, ces types de jeux ont tendance à se terminer avec quelques grands clans dominant le paysage. Nous verrons si R-Planet : Conquest parvient à éviter ces pièges potentiels dans leur jeu.
Cet alpha est livré avec de vrais prix. Les 100 derniers joueurs recevront un Hero NFT spécial !
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