Pourquoi l’avenir du jeu sera en chaîne
Le plus récent ajout à une industrie relativement jeune, le jeu blockchain n’a toujours pas perdu son mystère. Beaucoup ne savent toujours pas quoi en penser, et l’écosystème de jeu en constante évolution ne fait pas grand-chose pour aider.
Cependant, ceux qui sont profondément impliqués dans le jeu blockchain croient que sa promesse d’actifs appartenant aux joueurs et d’économies de jetons circulaires est l’évolution naturelle du divertissement – qui changera la façon dont le monde voit le jeu.
L’une de ces personnes est Anthony Yoon, l’associé général de ROK Capital. Dans une interview avec CryptoSlate, Yoon a déclaré qu’il pensait que l’avenir des jeux se trouvait en chaîne, c’est pourquoi son fonds a soutenu plusieurs projets de jeux en chaîne qui veulent percer sur le marché coréen des jeux.
Le fonds a soutenu un organisateur d’esports mobiles play-to-earn Tournois Ignitequi se double d’une plate-forme de streaming avec des paiements en crypto et NFT. CyBallun jeu blockchain P2E sur le thème du football, et Neuf Chroniquesun RPG entièrement décentralisé, constitue également le portefeuille GameFi de ROK.
Et même si l’optimisme de Yoon à l’égard du marché est difficile à dépasser, il est conscient des défis qui l’attendent.
L’un des plus grands défis des projets GameFi est leur tentative de rivaliser avec les jeux établis des grands studios. Yoon a déclaré qu’il y avait eu une augmentation des projets GameFi émergents souhaitant s’attaquer aux jeux AAA d’Ubisoft ou d’EA – qui sont presque tous voués à l’échec.
« Le nombre de jeux en chaîne qui justifient le badge AAA tant convoité peut être compté sur deux doigts », a-t-il déclaré à CryptoSlate.
Yoon et son fonds en sont conscients et ont adopté une approche complètement différente.
Au lieu d’essayer de trouver des projets GameFi qui peuvent rivaliser avec des jeux bien financés, ROK Capital cherche à amener les studios de jeux traditionnels dans l’espace blockchain. Yoon dit qu’il existe de nombreux « studios curieux de crypto » intéressés par les jeux de blockchain.
« Les studios AAA qui ont lancé des jeux à des millions d’utilisateurs et généré des centaines de millions à des milliards de revenus grâce à ces titres sont maintenant intéressés à explorer comment intégrer la cryptographie. »
La Corée du Sud natale de Yoon étant le quatrième plus grand marché du jeu au monde, même la plus petite augmentation de l’adoption de GameFi pourrait amener l’industrie naissante à des millions. Le pays est la Mecque des développeurs de jeux, dont la plupart pourraient facilement passer au jeu blockchain.
« Nous sommes ravis que le monde voie de puissants développeurs coréens de cryptographie venant d’un espace que la Corée fait le mieux – le jeu. »
La crypto est là pour rester, tout comme GameFi
Mais, malgré la croissance sans précédent du segment GameFi du marché, la majorité des projets en compétition dans l’espace ne le feront pas avant la prochaine course haussière. Bien que Yoon en soit conscient, il pense également que les crypto-monnaies et la technologie blockchain ne vont nulle part. En tant qu’investisseur, il voit la valeur de l’industrie et s’attend à ce que les VC traditionnels s’intéressent de plus en plus à l’espace.
« Du point de vue de l’allocation du capital, la blockchain et la crypto sont là pour rester », a-t-il déclaré à CryptoSlate. « Mon conseil pour les VC non-crypto qui regardent l’espace est de traiter la crypto comme une classe d’actifs émergente qui vaut la peine d’allouer du capital aux répartiteurs d’actifs traditionnels. »
Yoon pense que la nature darwinienne de l’industrie de la cryptographie – dans laquelle seules les meilleures idées et les entreprises les plus solides survivent – est ce qui la soutiendra pour les années à venir.
« Si la crypto peut survivre à l’effondrement du marché et à l’effondrement des prêteurs de 2022, elle peut sûrement gérer tout ce qui pourrait se présenter, des régulateurs trop zélés aux pirates prédateurs qui se cachent au nord de la frontière coréenne. »
L’afflux de talents dans l’industrie de la crypto et de la blockchain renforcera encore cette fondation.
« Dans le cycle 2018-2019, nous avons vu beaucoup de touristes aller et venir, mais ce cycle a vu de forts talents techniques sur-indexés sur la construction. Nous avons également vu des fonds crypto-natifs qui existent depuis un certain temps se débrouiller extraordinairement bien et qui ont maintenant des bilans plus importants à déployer dans l’espace », a-t-il expliqué.
Yoon pense qu’il faudra encore un an avant de voir de quoi l’industrie du jeu blockchain est capable. Ce n’est que lorsque davantage de projets GameFi déploieront leurs alphas et que nous verrons davantage de studios AAA entrer dans l’espace que l’industrie révélera son véritable potentiel et montrera qu’elle est là pour dire, a-t-il déclaré.
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