Parachutage Splinterlands SPS terminé
Cela fait un an que Splinterlands a introduit le jeton SPS et a commencé des airdrops quotidiens à leurs utilisateurs. Mais comme le dit le proverbe, toutes les bonnes choses ont une fin. Et donc, comme prévu, le largage SPS s’est terminé aujourd’hui. Une fois le parachutage terminé, il y aura toujours des opportunités de gagner des jetons SPS, mais cela nécessitera un engagement supplémentaire avec l’écosystème Splinterlands.
Cela marque la transition pour le jeton SPS de la phase de distribution à la phase d’utilité. Et bien qu’il y ait toujours des moyens de gagner des jetons SPS, l’objectif principal est maintenant de fournir des utilitaires supplémentaires et des cas d’utilisation pour les jetons.
L’équipe est très concentrée sur la livraison des fonctionnalités promises une fois qu’elle a réglé sa nouvelle économie. Ils ont été très réactifs et sensibles aux problèmes dans le passé. Splinterlands a une feuille de route ambitieuse pour les 9 prochains mois, avec beaucoup de choses excitantes pour les joueurs. Parmi la liste figurent une nouvelle extension appelée Riftwatchers, un marché en jeu pour les objets non-cartes (totems, terrains, etc.) et la première phase du gameplay terrestre !
Splinterlands semble se développer dans le bon sens. Ils travaillent toujours à l’amélioration de leur service, en s’assurant qu’il est fonctionnel pour les joueurs. Et améliorer, ajuster et réparer leur économie de jeu est un autre fondement important. Celle que l’on voit trop souvent délaissée parmi les gamers pour gagner la communauté des gamers !
Utilitaire et génération de jeton SPS
Le premier changement pour le jeton SPS concerne les récompenses de combat. Les récompenses de combat passeront des jetons DEC aux jetons SPS. Les joueurs ne pourront plus gagner de jetons DEC (Dark Energy Crystals). Ils devront soit graver des cartes (chacune a une valeur de gravure DEC), acheter DEC ou graver SPS pour DEC. Ce mouvement est principalement destiné à ramener le DEC à un jeton semi-stable (où 1000 DEC équivaut à un dollar), mais il crée également une sortie de déflation supplémentaire pour les jetons SPS. DEC fonctionne comme la principale monnaie du jeu.
Les utilisateurs qui contribuent aux pools de liquidités DEC et SPS peuvent également gagner des jetons SPS. Et, le système de jalonnement intégré à l’application continue. Les détenteurs de SPS peuvent verrouiller leurs jetons pour un revenu de jetons supplémentaire (l’APR est actuellement d’environ 35%). Dans une décision intéressante, les jetons SPS gagnés grâce aux récompenses de combat seront automatiquement jalonnés. Cela introduit non seulement un revenu passif pour les joueurs, mais cela aide également à introduire le concept de jalonnement à ceux qui peuvent être nouveaux sur la scène.
Même avec plusieurs sources de SPS, la génération globale de jetons est considérablement réduite par rapport à la quantité envoyée lors du largage. Le délai de distribution total pour SPS est de 5 ans. Après cela, le DAO de gouvernance décide comment distribuer le SPS de sa trésorerie.
En ce qui concerne l’utilité, SPS sera utilisé pour la future gouvernance, le pari sur les joueurs, les achats de licences de nœuds, le développement des terres, et plus encore ! Bien que le jeton SPS ait perdu 90 % de sa valeur au cours de l’année écoulée, le modèle déflationniste et les cas d’utilisation à venir contribueront à fournir une valeur à long terme pour ce jeton à la communauté Splinterlands.
Qu’est-ce que Splinterlands ?
Splinterlands est un jeu de cartes à collectionner qui a commencé sur la blockchain Steem sous le nom de Steemmonsters. Cependant, au fil du temps, le projet a changé de nom et est passé à l’utilisation de la blockchain Hive. Le jeu se joue dans un navigateur. Grâce à la fonctionnalité cross-chain, les cartes et les jetons peuvent également être échangés sur la blockchain Ethereum et sur Wax. Splinterlands a un jeton de gouvernance, appelé SPS.
Splinterlands est un croisement entre un jeu de construction de deck et un auto-battler. Les joueurs utilisent leurs cartes pour créer une formation de combat basée sur les règles du match. Ensuite, une fois que les deux camps ont soumis leurs équipes, les cartes s’affrontent jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une seule équipe. Les joueurs gagnent des récompenses pour les matchs gagnés et peuvent également gagner des récompenses supplémentaires via des quêtes quotidiennes, des récompenses saisonnières et un concours de classement récurrent de deux semaines.
Les joueurs combinent des cartes pour les mettre à niveau afin d’obtenir de meilleures statistiques et des capacités supplémentaires. Cela rend toutes les cartes déflationnistes, de moins en moins existantes au fil du temps. Les cartes sont disponibles en versions régulières et en versions plus rares, en feuille d’or. Splinterlands dispose de son propre marché en jeu et permet d’acheter, de vendre et même de louer des cartes !
Lisez notre guide complet du jeu Splinterlands ici et visitez Splinterlands.com pour commencer à jouer.
La publication Splinterlands SPS Airdrop Completed est apparue en premier sur Play to Earn.