Mojo Melee Saison 2 et partenariat avec Amazon
La première saison de Mojo Melee s’est terminée aujourd’hui. Mais, avec seulement un court temps d’arrêt, nous nous lançons dans la saison deux, qui comprend un partenariat spécial avec Amazon, offrant des baisses exclusives aux membres Amazon Prime qui lient leurs comptes à Mojo Melee !
La première saison a été surnommée Emergence of Champions, tandis que la saison deux s’appelle Mark of Deception. Comme la saison 1, la saison 2 comprend de nouveaux champions, de nouvelles Spellstones et un nouveau Battle Pass.
Notre nouveau champion est Haile Tebab, qui peut marquer une cible sur l’autre équipe pour un tir ciblé. Les Spellstones sont la Hâte et le Chaos. La hâte accélère le taux d’attaque du Champion ou du Mojo auquel il est attaché, et le Chaos permet aux attaques d’une unité d’avoir une chance d’étourdir sa cible. Potentiellement un combo très puissant !
Et pour lancer la saison, Planet Mojo a annoncé un partenariat avec Amazon Prime. Les joueurs disposant d’un compte Amazon Prime peuvent désormais se connecter à Mojo Melee et réclamer des prix spéciaux pour les six prochains mois. Le premier lot comprend un NFT de Gwyn Rockhopper (un excellent champion de soutien lorsqu’il est utilisé correctement) et un sac de minerai (une monnaie du jeu) pour vous aider à améliorer vos Mojos et vos champions. Une fois les comptes liés et le prix actuel réclamé, les joueurs pourront accéder à leurs récompenses gratuites via la boutique en jeu.
Pour tous ceux qui découvrent Mojo Melee, l’équipe organise un événement Discord pour apprendre le jeu le 3 août.
Réflexions sur Mojo Melee
Malheureusement, cette nouvelle saison ne nous offre toujours pas l’occasion de frapper nos objets de collection numériques. Bien que je ne sois pas encore tout à fait sûr de ce que cela signifie. Il était censé y avoir une fonctionnalité incluse qui permettait la frappe NFT une fois que vous aviez promu un champion au niveau 20. Mais tout ce que nous entendons, c’est « à venir », et aucun autre détail sur ce que nous produisons exactement. Plus de champions à utiliser dans le jeu ? Il y en a déjà beaucoup sur le marché.
Et la nouvelle promotion des partenaires Amazon, bien que cool, dévalue également les NFT existants en frappant potentiellement des milliers d’autres à l’improviste ! Maintenant, si cette promotion attirait des milliers de nouveaux joueurs, ce serait une chose. Mais lorsque vous offrez quelque chose gratuitement dans l’espace Web3, c’est une opportunité de saisie et de vidage pour la plupart.
Et Mojo Melee, bien qu’amusant au début, devient un peu fastidieux après un certain temps. Il y a une variété limitée d’unités (bien qu’elles s’agrandissent un peu chaque saison), elles ne publient pas de correctifs d’équilibre pendant la saison, laissant des combos peu amusants dans le jeu, leurs nouveaux skins disponibles dans la boutique en jeu ne sont rien de plus que basiques changements de palette sur les costumes existants, ils ont tendance à avoir des lancements buggés de leurs saisons, ils n’ont pas fourni de cas d’utilisation valable pour posséder des NFT de jeu, et nous n’avons même pas du tout de notes officielles sur cette nouvelle saison !
Mais, malgré tout cela, je garde toujours un espoir que Mojo Melee puisse réussir.
Comment jouer à Mojo Melee
Mojo Melee, est un auto-battler sur le thème de la fantaisie, fonctionnant sur la blockchain Polygon. Les joueurs forment des équipes composées d’une unité Mojo, de 4 unités Champion et de 2 SpellStones. Ces équipes se battent alors pour la domination dans l’arène !
Chaque équipe peut apporter jusqu’à deux SpellStones à un match. Chaque Spellstone a une capacité spéciale. Les Spellstones se répartissent en trois groupes – les pièces jointes, qui sont placées avec une unité pour lui fournir la capacité de la Spellstone, les Spellstones offensifs qui sont placés du côté de l’adversaire et affectent les unités ennemies à leur portée, et les Spellstones d’équipe, qui fournissent des bonus d’équipe.
Les Mojos sont automatiquement déployés au début de la bataille et peuvent être améliorés pendant un match comme les autres unités. Les joueurs reçoivent dix pièces d’or au début de chaque tour. Tout or non dépensé est reporté au tour suivant. Pendant la phase de préparation, les joueurs utilisent leur or pour placer des unités et des Spellstones sur le champ de bataille. Les joueurs peuvent améliorer les unités et les Spellstones en achetant des copies supplémentaires et en les plaçant sur la même tuile. Les joueurs peuvent améliorer chaque unité et pierre de sort jusqu’à trois fois.
Une fois que les deux joueurs ont fini de se préparer, le jeu passe en mode de combat automatique et les équipes s’affrontent jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un ou que le temps soit écoulé. Chaque type d’unité a un certain nombre de statistiques différentes, notamment la santé, l’armure, les dégâts d’attaque et même la priorité de ciblage. Tout cela est pris en compte dans le comportement et les résultats de l’équipe pendant un match.
Les unités ont des capacités spéciales qui peuvent se déclencher lorsqu’elles gagnent suffisamment d’énergie. Certains champions commencent même le match avec une pleine énergie ! Les pierres de sort s’activent une fois au début d’un tour et fournissent immédiatement leur buff ou leur effet.
Pour en savoir plus sur Mojo Melee, visitez leur site web, suivez-les sur Twitteret rejoignez leur chat Discord.
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