Mojo Melee publie sa feuille de route estivale
Cela semble être la semaine des feuilles de route. Mojo Melee est le dernier à rejoindre la tendance avec une feuille de route assez détaillée décrivant leurs plans pour les trois prochains mois, qui incluent le lancement officiel de la première saison !
Mojo Melee est actuellement en version bêta ouverte et vient de terminer son coffre spécial en récompense de ses joueurs / testeurs. Ils sont maintenant prêts à lancer le lancement de leur contenu saisonnier et nous ont donné une feuille de route pour leurs projets au cours des trois prochains mois !
Qu’y a-t-il dans la feuille de route ?
Contrairement à certaines autres feuilles de route, celle publiée par Mojo Melee comprend une chronologie ! Tout commence en juin, lorsque Mojo Melee prévoit de sortir la saison 0 de leur jeu. Cette saison durera 30 jours et comprendra de nouvelles fonctionnalités telles que le Premium Battle Pass (disponible lorsque votre score de collecte NFT est suffisamment élevé) et une version mobile du jeu. Ce sera un test de la version complète du jeu.
Et après cela, en juillet, nous aurons le lancement officiel de la saison 1 ! La première saison apportera un nouveau champion au jeu et deux nouvelles Spellstones ! Nous verrons également des skins pour les champions et la possibilité de réclamer des versions 3D à collectionner des champions que vous possédez ! La première saison comprendra également des récompenses de classement à la fin. Le jeu en direct ne sera toujours pas disponible sur mobile à ce stade, mais la version mobile devrait être en test bêta ouvert. Les joueurs devraient également pouvoir réclamer leurs champions numériques à collectionner et les voir au combat.
La première saison dure un mois, suivie immédiatement de la saison deux en août. Avec la deuxième saison vient un nouveau Battlepass Premium, ainsi qu’un autre nouveau champion et deux Spellstones. Les joueurs pourront également voir leurs Mojos 3D dans le jeu, y compris toutes les personnalisations ajoutées. Il y aura également de nouvelles arènes, un mode spectateur et, bien sûr, des prix de fin de saison !
Le jeu est gratuit et fonctionne dans un navigateur. Vous pouvez lire le blog officiel pour plus de détails sur ce à quoi vous attendre cet été de Mojo Melee !
Comment jouer à Mojo Melee
Mojo Melee, est un auto-battler sur le thème de la fantaisie, fonctionnant sur la blockchain Polygon. Les joueurs forment des équipes composées de 1 unité Mojo, 4 unités Champion et 2 SpellStones et se battent pour la domination dans l’arène !
Chaque équipe peut apporter jusqu’à deux SpellStones à un match. Chaque Spellstone a une capacité spéciale. Les Spellstones se répartissent en trois groupes – les pièces jointes, qui sont placées avec une unité pour lui fournir la capacité de la Spellstone, les Spellstones offensifs qui sont placés du côté de l’adversaire et affectent les unités ennemies à leur portée, et les Spellstones d’équipe, qui fournissent des bonus d’équipe.
Les Mojos ont accès à différentes Spellstones en fonction de leur sous-classe. Les Mojos sont automatiquement déployés au début de la bataille et peuvent être améliorés pendant un match comme les autres unités. Les joueurs reçoivent dix pièces d’or au début de chaque tour. Tout or non dépensé est reporté au tour suivant. Pendant la phase de préparation, les joueurs utilisent leur or pour placer des unités et des Spellstones sur le champ de bataille. Les joueurs peuvent améliorer les unités et les Spellstones en achetant des copies supplémentaires et en les plaçant sur la même tuile. Les joueurs peuvent améliorer chaque unité et pierre de sort jusqu’à trois fois.
Une fois que les deux joueurs ont fini de se préparer, le jeu passe en mode de combat automatique et les équipes s’affrontent jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un ou que le temps soit écoulé. Chaque type d’unité a un certain nombre de statistiques différentes, notamment la santé, l’armure, les dégâts d’attaque et même la priorité de ciblage. Tout cela est pris en compte dans le comportement et les résultats de l’équipe pendant un match.
Les unités ont des capacités spéciales qui peuvent se déclencher lorsqu’elles gagnent suffisamment d’énergie. Certains champions commencent même le match avec une pleine énergie ! Les pierres de sort s’activent une fois au début d’un tour et fournissent immédiatement leur buff ou leur effet.
Pour en savoir plus sur Mojo Melee, visitez leur site web, suivez-les sur Twitteret rejoignez leur chat Discord.
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