Mise à jour des plans de Splinterlands pour les récompenses classées
Avec un jeu solide pour gagner de l’économie et un système de location robuste en place, Splinterlands a commencé à découvrir que les bots et la possibilité de jouer presque gratuitement (avec un seul achat unique de livre de sorts) causent des problèmes avec l’économie du jeu. Pour lutter contre cela, l’équipe de Splinterlands a révélé les détails de son nouveau système de récompenses classées, qui devrait être mis en ligne fin mai.
Beaucoup jouent pour gagner des économies ont rencontré des problèmes avec la dévaluation effrénée de leurs actifs en raison d’un afflux important de joueurs. Que ce soit à cause de vrais humains ou de robots, cela a complètement détruit certaines économies de jeu. Dans Splinterlands, une partie du problème provient des cartes de démarrage gratuites que tout le monde peut utiliser pour jouer. Les joueurs capables de gagner un revenu sans aucun investissement dans le système (soit via leurs propres fonds, soit via un programme de location/bourse), entraînent une augmentation de l’inflation, dévaluant les récompenses pour tous les joueurs. Plutôt que de se débarrasser complètement des cartes de départ, l’équipe de Splinterlands a décidé de réduire les récompenses pour les victoires avec elles.
Tout d’abord, il est important de comprendre le concept des partages de récompenses, car cela s’applique désormais à toutes les récompenses de Splinterlands. Fondamentalement, les parts de récompense sont des points que vous obtenez pour gagner des batailles. Les parts de récompenses sont calculées selon la formule suivante :
Vous pouvez voir que le classement joue un rôle énorme ici (remarque importante : le classement est plafonné au maximum pour votre ligue). ECR est votre cote d’énergie et les bonus sont des choses telles que l’utilisation de cartes Alpha ou de cartes en feuille d’or. Les parts de récompense déterminent combien de DEC vous gagnez lorsque vous gagnez des matchs. Et avec cette nouvelle mise à jour à venir, ils affecteront également le nombre de coffres que vous gagnerez grâce aux récompenses saisonnières et quotidiennes.
En ce qui concerne les cartes de départ – pour chaque carte de départ utilisée par l’équipe gagnante dans une bataille, la récompense DEC est réduite du pourcentage de cartes de départ utilisées. IE, si le gagnant utilise toutes les cartes de démarrage (100%), il n’obtiendra aucune récompense DEC. Les joueurs devront posséder, louer ou emprunter des cartes non partantes pour gagner des DEC grâce aux victoires.
Récompenses saisonnières
Les récompenses saisonnières utiliseront un nouveau système de points de récompense saisonniers. Les parts de récompense de chaque victoire sont ajoutées à vos points de récompense saisonniers. Plus vous avez de points de récompense saisonniers, plus vous gagnez de coffres. Tout le monde peut gagner jusqu’à un maximum de 150 coffres au cours d’une saison. Bien que chaque ligue ait son propre coffre de récompenses avec différents niveaux de récompenses. Et dans une nouvelle tournure, les niveaux de récompense sont basés sur le rang maximum atteint au cours de la précédent saison! Pour éviter les abus de déclassement pour essayer de gagner plus facilement, le nombre de points de récompense nécessaires pour gagner des coffres augmente également avec la ligue. Ainsi, même si quelqu’un a peut-être obtenu le rang Diamant la saison précédente, s’il essaie de remporter des victoires en argent, il lui faudra beaucoup plus de temps pour gagner des coffres que s’il jouait dans une ligue supérieure.
Par conséquent, il est presque toujours préférable, du point de vue des récompenses, que la ligue la plus élevée atteinte au cours de la saison précédente soit celle dans laquelle vous pouvez raisonnablement jouer et obtenir un taux de victoire raisonnable la saison suivante.
L’équipe des Terres éclatées
du quotidien Quêtes Se concentrer
Les quêtes quotidiennes changeront également de manière significative. Ils seront renommés Daily Focus, dureront 24 heures et permettront aux joueurs de gagner jusqu’à 30 coffres par jour. Comme les quêtes actuelles, Daily Focus mettra en vedette un Splinter particulier. Chaque victoire avec ce Splinter contribue aux points de concentration. Accumulez des points de concentration pour gagner des coffres. Les points sont basés sur les actions de récompense.
Les potions de quête seront supprimées du jeu. Toute personne ayant encore des potions de quête dans son inventaire sera remboursée du montant approprié de DEC.
Coffres de butin et nouvelles cartes de récompense
Comme mentionné précédemment, tout le monde a une chance égale de gagner le même nombre maximum de coffres de butin. Chaque coffre ne contient qu’un seul objet, mais le contenu varie en fonction de la ligue associée. Par exemple, un coffre Bronze n’a que 0,2 % de chance de contenir une carte légendaire. Un coffre de champion, en revanche, a 3,2 % de chances de contenir un légendaire !
En plus de ce nouveau système de récompenses, 12 nouvelles cartes de récompenses s’ajoutent. Et bien que nous n’ayons pas encore beaucoup d’informations sur les cartes elles-mêmes, nous savons qu’elles incluront une nouvelle capacité, Reflection Shield. Reflection Shield rend une carte immunisée contre tous les dégâts secondaires, y compris Magic Reflect, Thorns, Return Fire et Blast. Apparemment, les nouvelles cartes de récompense comprendront également trois nouvelles cartes légendaires.
Bien que la sortie du code soit prévue pour le 22 mai, les modifications apportées à la quête, aux récompenses de saison, etc. n’entreront pas en vigueur avant le début de la prochaine saison le 31 mai. Cependant, le changement des récompenses DEC à partir de l’utilisation des cartes Starter commence immédiatement à la sortie.
Réflexions finales
Après avoir lu les détails de ce nouveau système, je suis ravi de ces changements. Cela donne beaucoup d’encouragements supplémentaires aux joueurs pour qu’ils jouent dans une ligue aussi élevée que possible. Cela ouvre également des opportunités de gains supplémentaires pour ceux qui ont beaucoup de temps pour jouer. Et avec le potentiel de gagner jusqu’à 30 coffres par jour et 150 coffres chaque saison (qui durent deux semaines), les nouveaux joueurs qui sont dans le jeu devraient pouvoir commencer à construire leur propre collection à un rythme beaucoup plus rapide. Dans l’ensemble, une excellente nouvelle pour les joueurs de Splinterlands et une mise à jour importante de l’économie du jeu. Personnellement, j’ai hâte d’essayer le nouveau système !
La publication de la mise à jour des plans de Splinterlands sur les récompenses classées est apparue en premier sur Play to Earn.