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Mise à jour de l’artisanat de Wrath of Tezca et vente de terrain

La prochaine phase du jeu à gagner arrive sur les terres de Wrath of Tezca. Construit sur la blockchain WAX, ce jeu de combat fantastique basé sur des escouades permet déjà aux joueurs de gagner des pièces et des ressources grâce aux batailles instantanées. Mais très bientôt, Wrath of Tezca ouvre des options d’artisanat pour créer de nouveaux objets – et une vente de terrain n’est pas loin !

Depuis quelques mois maintenant, les joueurs de Wrath of Tezca équipent leurs escouades et effectuent des missions instantanées, accumulant des Tezcoins et des ressources au passage. Ils vont maintenant avoir la possibilité de les utiliser grâce à l’introduction de l’artisanat !

allumez les forges !

Les généraux de Wrath of Tezca n’auront plus à fouiller dans les marchés pour trouver des équipements pour leurs troupes. Les joueurs industrieux peuvent désormais fabriquer leurs propres objets ! La sortie est prévue pour le 27 janvier 2022 à 18h00 UTC, les joueurs pourront fabriquer et déballer des coffres en jeu. La fabrication nécessite 100 Tezcoin, 200 Essence magique, 300 Éclats d’os et 500 Bois de cœur. Une fois la fabrication terminée, le joueur reçoit un coffre. Le contenu du coffre est déterminé lors de son ouverture. Le contenu provient de la réserve d’artisanat, qui peut inclure des personnages ou de l’équipement. L’interface utilisateur d’artisanat indique les chances de recevoir des NFT à chaque rareté.

Il est intéressant de noter que Wrath of Tezca propose des ressources d’artisanat déflationnistes. Chaque fois que les ressources sont utilisées, que ce soit pour l’artisanat ou d’autres fonctionnalités, 10% de ces ressources sont brûlées ! Pour ce qui est du reste, 2 % vont aux développeurs, 3 % à une réserve qui sera utilisée pour des cadeaux et des récompenses spéciales, et 85 % des ressources dépensées sont reversées dans la réserve de récompenses principale pour être redistribuées aux joueurs au fur et à mesure qu’ils jouent. Cela semble être une configuration solide pour une économie de jeu, et j’ai hâte de la voir en action bientôt !

Vous avez dit vente de terrain ?

Oui, oui je l’ai dit ! Une grande partie du mouvement actuel du « play to earn » (jouer pour gagner) comprend la vente de terrains comme moyen pour les joueurs d’investir dans le jeu. Wrath of Tezca poursuit cette tendance avec sa propre vente de terrains.

Dans Wrath of Tezca, les propriétaires de terrains incitent les joueurs à se battre sur leurs terres et reçoivent en retour un pourcentage des récompenses. Il existe six types de terrains différents : montagnes, jungle, plaines, vallée fluviale, clairière mystique et ruines. Les terres sont également disponibles en plusieurs raretés. Les propriétaires de terrains peuvent améliorer leur terrain, en augmentant les niveaux de récompense et d’attribut du NFT. L’augmentation du niveau de récompense d’un terrain accroît la quantité de trésors que les joueurs peuvent trouver. L’augmentation des niveaux d’attributs permet d’augmenter un attribut particulier et de réduire les autres, ce qui permet aux joueurs de cibler leur terrain et de le rendre plus attrayant pour des configurations d’escouade spécifiques.

Le plan initial prévoyait que les terrains coûtent environ 500 $ en WAX. Mais avec la récente baisse des crypto-monnaies, l’équipe de Tezca réfléchit à différentes options, dont la modification du prix. La vente de terrains sera sur liste blanche pour inclure ceux qui sont marqués comme  » les élus de Tezca  » sur Discord et les 100 premiers détenteurs de Tezcoin. On ne sait pas encore s’il y aura des options d’achat pour ceux qui ne sont pas sur la liste blanche.

La date de la vente du terrain n’a pas encore été fixée, mais la photo des principaux détenteurs de Tezcoin a déjà été prise.

Qu’est-ce que Wrath of Tezca ?

Wrath of Tezca est un jeu de type « play to earn » sur le thème de la fantaisie, construit sur la blockchain WAX.

Unité de soldat de Wrath of Tezca
prêt pour la bataille !

Dans Wrath of Tezca, les joueurs se battent pour gagner des pièces et des ressources rares. Les joueurs assemblent des escouades de quatre unités maximum et les habillent avec une variété d’options d’équipement. Les unités disposent de six statistiques de base et de six valeurs, dont les points de vie, l’armure et le mouvement, pour n’en citer que quelques-unes. Chaque unité dispose également de six emplacements pour l’équipement, ce qui laisse une grande place à l’amélioration !

L’interface présente aux joueurs trois options lorsqu’ils partent en mission. Chaque mission a sa propre rareté, ses gains et ses bonus d’attributs. Les bonus d’attributs se combinent aux attributs de vos unités pour déterminer la quantité de pièces et de ressources reçues lors de la mission. Il s’agit notamment de Tezcoin ainsi que de Boneshards, d’Essence magique et de Heartwood.

Pour l’instant, le jeu ne propose que des missions instantanées. Sélectionnez vos unités et une mission et c’est parti. Il n’est pas possible d’échouer une mission instantanée. Au lieu de cela, le montant des récompenses générées est calculé en fonction de la puissance de votre groupe, des bonus du terrain et d’un peu de RNG. Chaque unité a droit à deux raids par jour. Mais vous pouvez acheter autant d’unités que vous le souhaitez et envoyer plusieurs escouades en mission.

Pour le moment, le jeu est assez basique. C’est vraiment juste un jeu d’agriculture de pièces et de ressources. Mais cela va commencer à changer dès que Wrath of Tezca lancera l’artisanat et la propriété foncière. Enfin, l’équipe prévoit de créer un jeu de combat tactique en 3D, au tour par tour, sur des cartes générées de manière procédurale, ce qui rendra l’expérience beaucoup plus active !