MegaCryptoPolis Evolution – Changements économiques de la première étape
Depuis un certain temps maintenant, MegaCryptoPolis s’est discrètement arrangé avec la moitié d’une économie. Les joueurs pouvaient construire, mettre à niveau et produire des ressources, mais cela n’avait vraiment pas beaucoup d’intérêt. Tout cela est sur le point de changer alors que nous entrons dans la première étape de ce MégaCryptoPolis (MCP3D) appelle ‘Evolution’. À partir du 24 mai, MegaCryptopolis commencera à modifier son économie pour s’aligner sur ses plans pour le plus grand Mega World.
L’économie de MCP3D a été assez cyclique, mais pas d’une manière durable à long terme. Les joueurs construisent, améliorent et produisent des objets afin qu’ils puissent construire, améliorer et produire des objets. Et bien sûr, beaucoup de jeux fonctionnent comme ça. Mais le manque de gameplay significatif et intéressant dans MCP3D a conduit à un jeu assez creux. Le nombre de parcelles vides à travers les terres atteste d’un intérêt minime. Cependant, dans le cadre de leurs préparatifs pour créer un monde virtuel accessible à pied et vivable, MegaCryptoPolis (MCP3D) prévoit de réorganiser son économie de jeu. Les premières étapes commencent plus tard ce mois-ci avec la fermeture du coffre-fort $MEGA.
Depuis un certain temps maintenant, le coffre-fort $MEGA sert de moyen d’échanger des produits entre les chaînes et fournit également un moyen d’échanger facilement entre les matériaux en utilisant le jeton $MEGA comme intermédiaire. Mais le 24 mai, le Vault ferme définitivement. Toutes les ressources restantes dans le coffre seront brûlées. Cela pousse une plus grande partie de l’économie vers les marchés du jeu et s’aligne également sur la production prévue de $MEGA des bâtiments municipaux et le système de quêtes à venir.
De plus, la personnalisation des citoyens sera supprimée des bâtiments commerciaux. Cela ouvre la voie à l’étape 3 de l’évolution, de nouveaux modèles de citoyens/avatars. Les citoyens existants verront leurs traits physiques verrouillés.
Entretien et assurance du bâtiment
Une partie importante de toute économie de jeu sont les puits et les cas d’utilisation des jetons et des ressources du jeu. L’entretien et l’assurance des bâtiments garantissent le besoin de ressources et de jetons MEGA dans MegaCryptoPolis. Les propriétaires d’immeubles ont besoin des deux pour continuer les opérations avec une efficacité maximale.
Chaque bâtiment aura un compteur d’état. Cela mesure de 0 à 100 et affecte la production. La condition commence à 100 et diminue avec le temps. Les bâtiments avec un cycle de production (Énergie, Résidentiel, Production et Industriel) perdent leur note d’état à chaque fois qu’ils produisent quelque chose. Les bâtiments commerciaux voient une réduction après chaque utilisation. Pendant ce temps, les bureaux et les bâtiments municipaux perdent leur condition quotidiennement ! La restauration des niveaux de condition nécessite des ressources, en fonction du niveau et du type de bâtiment. Les bâtiments de niveau supérieur nécessitent plus de ressources pour être réparés.
Les catastrophes naturelles endommagent TOUS les bâtiments du district touché. Cependant, les joueurs peuvent choisir de souscrire une assurance, ce qui réduira les effets des catastrophes. L’assurance se présente sous trois formes, Incendie, Inondation et Tempête. Les joueurs peuvent inscrire leurs bâtiments à tous les types d’assurance de leur choix. Le coût de l’assurance est payé en jetons $ MEGA sur une base quotidienne. Les bâtiments municipaux de niveau supérieur offrent une meilleure protection.
Les bâtiments municipaux situés à proximité d’un autre bâtiment payant une assurance reçoivent une partie de ces fonds. En contrepartie, les bâtiments municipaux perdent des points de condition et d’endurance citoyenne pour le nombre de bâtiments protégés dans leur rayon, et consomment également de l’eau et de l’énergie au quotidien. Cela génère une demande pour les bâtiments municipaux, car les joueurs voudront être couverts contre les catastrophes. Et cela crée également un revenu passif pour les propriétaires d’immeubles municipaux sous la forme de jetons $MEGA !
Qu’est-ce que MegaCryptoPolis ?
MegaCryptoPolis est un jeu multijoueur de gestion de ville. Les joueurs possèdent, construisent et améliorent des maisons, des bureaux et des usines. Les citoyens ont besoin d’emplois, les emplois ont besoin d’employés, les usines produisent des ressources, créant une économie interconnectée. L’équipe construit actuellement un métaverse dans leur ville, avec des avatars 3D et des appartements appartenant aux joueurs qui peuvent être décorés. Le jeu utilise un portefeuille interne pour la plupart des transactions. MegaCryptoPolis est jouable dans un navigateur Web, un ordinateur de bureau ou un mobile. Les terrains sont disponibles sur les réseaux Polygon/Ethereum et Tron.
Ils retravaillent actuellement leur économie dans un projet appelé Evolution. La première étape commence fin mai, les autres étapes devant commencer plus tard cette année.
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