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Legends of the Mara Live le 26 septembre

Le jour est presque arrivé pour le premier jeu jouable utilisant les actes d’Autreside ! Legends of the Mara devrait être mis en ligne le 26 septembre, offrant aux propriétaires d’actes une chance de faire éclore Mara, d’exploiter des ressources et de chasser de puissantes créatures, collectant potentiellement des objets pouvant être gagnés en cours de route !

Le moment est venu de faire éclore votre Mara, d’exploiter des ressources, d’acquérir de nouvelles compétences et d’envoyer le Mara dans des chasses dangereuses pour des objets et des trésors spéciaux ! Legends of the Mara, le premier jeu de l’équipe Otherside, devrait être lancé le 26 septembre.

Legends of the Mara n’est disponible que pour les détenteurs d’Otherdeed, même si j’imagine qu’ils proposent également un système de délégation comme le fait le jeu HV-MTL Forge – mais peut-être pas avec cette première version.

Dans le style typique de Yuga, nous avons reçu de jolies vidéos et infographies ainsi que quelques détails sur le jeu, mais il n’y a pas de guide sur la façon de jouer. J’imagine donc que ce sera une expérience d’apprentissage au fur et à mesure pour les premiers joueurs !

Nous avons reçu un peu plus d’informations sur le jeu récemment. Nous avons appris que Mara évolue en Oda et que Koda sont des Oda qui existent depuis longtemps. Mais Koda sera toujours distinct de Mara adulte qui évolue en Kodamara. Donc, maintenant que tout est clair, nous savons aussi que Mara a chacune un rôle spécifique : fermier, chasseur ou enchanteur. Koda, cependant, peut gérer n’importe laquelle des trois tâches.

Les Légendes de Mara se dérouleront au fil des saisons, chacune alimentant la suivante. À la fin de chaque saison, les joueurs pourront obtenir certains objets de butin, dont certains seront utilisés dans une zone de jeu étendue présentée dans la saison suivante.

Infographie Oda pour Legends of the Mara

Légendes du gameplay de Mara

Les joueurs emboîtent des vaisseaux dans leur Autre acte pour les transformer en Maras. Un seul navire peut être imbriqué à la fois sur un acte. Les vaisseaux sont de trois types : Hunter, Farmer et Enchanter. Un vaisseau imbriqué évoluera vers le type correspondant de Mara. Les joueurs assignent Mara à leur Autre action pour commencer à travailler. Les joueurs peuvent également utiliser des fragments de sédiments et des catalyseurs saisonniers pour améliorer leur Mara en Kodmara, une version plus puissante du Mara. La sélection des ingrédients utilisés pour générer le Kodamara détermine le résultat final. L’évolution de Mara est un processus à sens unique.

Les Kodas ont la particularité de pouvoir commencer à travailler immédiatement. Ils peuvent également être affectés à l’un des trois rôles.

La note de niveau de l’Autre acte détermine la capacité du travailleur. Tandis que le trait Sédiment détermine le nombre de fragments de sédiments produits par l’Autre acte. Les agriculteurs placés sur un autre acte autorisent la récolte de fragments.

Les joueurs peuvent choisir entre cultiver leur Deed pour obtenir des ressources ou combattre les Shattered pour des trésors spéciaux, connus sous le nom d’artefacts déterrés. Le jeu comprendra un classement montrant quels joueurs ont fait le plus de dégâts à The Shattered et combien de temps il a fallu pour vaincre l’un de ces puissants titans. Les meilleurs joueurs du classement reçoivent des trésors supplémentaires à la fin de la saison. Legends of the Mara inclura un scénario évolutif avec leurs saisons, rendant chacune un peu différente.

L’équipe Otherside a également mentionné (sans aucun détail) son intention de créer des « alliances » avec d’autres projets PFP en guise de « renforts dans la bataille des Légendes de Mara ». Peut-être pourrons-nous utiliser les NFT d’autres projets comme travailleurs et combattants ?

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