Le métaverse influencera les décisions de voyage en 2023, prédit BookingCom
Le verrouillage prolongé du COVID-19 a changé l’industrie du voyage – et le mode de vie de millions de personnes. Mais maintenant que la pandémie semble être sous contrôle, les entreprises cherchent à renaître de leurs cendres avec de nouvelles idées pour engager les clients, et le métaverse semble être un sujet passionnant à explorer.
Selon une enquête menée par le célèbre portail de voyage Booking.com auprès de plus de 24 000 personnes dans 32 pays, un nombre considérable d’utilisateurs ont répondu que le métaverse pourrait les aider à définir leur destination de voyage.
Prochaine destination de vacances : le métaverse
L’enquête montre un intérêt significatif chez les voyageurs à découvrir virtuellement des destinations tout en choisissant un lieu pour passer leurs vacances. De tous, les plus enclins à vivre des voyages virtuels dans le métavers sont ceux de la Génération Z (45%) et les Millennials (43%). Plus de la moitié des répondants ont affirmé que la réalité virtuelle est un outil viable lors du choix d’une bonne destination de voyage.
Booking.com indique également que 4 574 personnes interrogées n’étaient prêtes à voyager dans de nouveaux endroits qu’après les avoir expérimentées dans le métaverse. De plus, 35% des répondants sont prêts à passer plusieurs jours dans le métaverse pour avoir un point de vue sur l’environnement et les lieux qui pourraient retenir leur attention.
Selon Booking.com, les technologies de réalité virtuelle et de blockchain permettront aux utilisateurs de découvrir n’importe quoi, d’une plage ensoleillée au désert sans être physiquement sur place. Cependant, 60 % des personnes interrogées pensent toujours que l’expérience offerte par le métaverse et d’autres technologies virtuelles n’est pas comparable à une présence en personne.
L’avenir d’Internet
Le métaverse est un concept créé pour décrire un univers 3D en ligne persistant qui combine plusieurs espaces virtuels. C’est comme une vision futuriste d’Internet où les utilisateurs travaillent, se rencontrent, jouent et socialisent ensemble dans une réalité alternative.
Les jeux vidéo offrent l’expérience métaverse la plus proche qui soit ; les développeurs ont repoussé les limites de ce qu’est un jeu en organisant des événements dans le jeu et en concevant des économies virtuelles. Dans cet esprit, le métaverse est un environnement virtuel qui tente de reproduire le monde réel sur une base numérique.
Certaines entreprises, comme Microsoft et Meta, travaillent sur leurs propres mondes virtuels, ou « métaverses ». Mais d’autres projets, comme The Sandbox et Decentraland, utilisent la technologie décentralisée de la blockchain pour créer des métaverses qui offrent plus de confidentialité, d’ouverture et de profondeur. Ces initiatives sont soutenues par de nombreux fans qui croient en leurs valeurs et sont prêts à les soutenir financièrement.