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Jouez et gagnez dans Illuvium Zero Alpha Season 1

Illuvium Zero entre dans la première saison de son test Alpha, ouvrant le premier jeu et offrant des opportunités aux joueurs d’Illuvium. Les joueurs peuvent trouver Illuvial Biodata, découvrir des plans à partir de ces données et créer ces plans pour une utilisation future dans Illuvium Overworld !

Cette nouvelle mise à jour pour Illuvium Zero nous amène officiellement à l’Alpha 2.0 et à la première saison du gameplay. Cette saison est spéciale car c’est la première à permettre aux joueurs de trouver et de frapper des plans !

Toutes les données de jeu précédentes ont été effacées, de sorte que tous les joueurs devront recommencer leur construction de base à partir de zéro.

Pour arriver au point où ils peuvent créer des plans, les joueurs devront construire et développer leur base. Ils auront besoin d’un scanner de singularité pour retrouver les biodonnées illuviales, d’une banque de données pour stocker leurs découvertes et d’un laboratoire de matériaux pour essayer de fabriquer les plans. Ce sont tous des bâtiments avancés et les joueurs devront passer du temps à jouer.

construction de bâtiments à Illuvium Zero

Une fenêtre de frappe sera ouverte vers la fin de la saison 1, permettant aux joueurs de frapper jusqu’à 15 plans par terrain. Ces plans seront utilisés ultérieurement pour fabriquer des objets à utiliser dans Illuvium Overworld.

Illuvium Zero n’est encore ouvert qu’aux propriétaires fonciers. Les joueurs peuvent acheter des terrains sur l’IlluviDex, le plancher actuel étant d’un peu plus de 500 $ US.

Plans
Plans

Gameplay d’Illuvium Zero

Illuvium Zero est un jeu sur la construction de bases, l’extraction de ressources et la création de plans. Les joueurs choisissent entre produire du carburant (qui sera utilisé pour alimenter les joueurs dans Illuvium Overworld), des ressources pour développer et fabriquer avec, ou des plans, utilisés pour créer des skins NFT pour Overworld et Arena.

Il existe trois types d’éléments et trois types de ressources de carburant. Les parcelles ont un nombre variable de sites de ressources en fonction de leur rareté. Certaines parcelles ont également des points de repère, qui affectent la production des éléments ou du carburant associés. Et bien que posséder une parcelle axée sur un type de production de ressources puisse être un avantage à certains égards, posséder différents types de sites peut aider à convertir les ressources. Les joueurs utilisent des éléments et du carburant pour la production d’objets, la mise à niveau des bâtiments et la recherche. La recherche ouvre des opportunités pour créer des modèles NFT. Les Blueprint NFT seront utilisés pour créer des skins pour les autres jeux Illuvium.

Illuvium Zero offre de nombreuses options et décisions stratégiques aux joueurs. Tout, du placement des bâtiments (certains fonctionnent mieux ensemble, d’autres non) à la gestion des ressources, en passant par le travail sur les marchés et la recherche d’Illuviaux pour les plans, est un point de décision important.

Illuvium Zero offrira une option de jeu gratuit au lancement. Mais les joueurs sans terrain ne peuvent jamais extraire de jetons ou de NFT du jeu. Ils disent aussi que la terre peut être gérée en quelques minutes par jour. Mais j’imagine que ceux qui passent plus de temps à micro-gérer verront de bien meilleurs résultats.

Pour en savoir plus sur Illuvium Zero, visitez le site officiel à https://play.illuvium.io/zero.

Capture d'écran d'Illuvium Zero
Capture d’écran d’Illuvium Zero

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