Ils sont vivants ! Les méga-citoyens du monde deviennent des avatars
Megacryptopolis 3D poursuit sa transition vers Mega World avec une version importante, Avatars. Après avoir donné le coup d’envoi à leur nouvelle économie avec une sortie de phase un il y a à peine un mois, Mega World refait maintenant ses citoyens en tant qu’avatars. Chaque citoyen de Mega World reçoit un nouveau look, un ensemble de traits et le potentiel de servir à la fois de photo de profil et d’avatar dans le jeu !
Bien que nous ne puissions pas encore habiter nos Avatars/Citoyens dans un monde en 3D, Mega World évolue dans cette direction. Cette dernière version nous offre la possibilité de voir nos citoyens sous une forme améliorée, avec des looks plus détaillés. De plus, tous les citoyens ont désormais une sélection de traits. Généralement bon, parfois neutre, parfois négatif. Ces traits peuvent être cosmétiques, affectant l’apparence de base du citoyen. Ou ils peuvent modifier l’efficacité du personnage dans diverses actions de jeu.
Traits de citoyen
Chaque citoyen existant a reçu une sélection de traits en fonction de sa génération. Les citoyens de la génération A peuvent avoir 10 traits, les citoyens de la génération B neuf, et ainsi de suite. Les Traits sont très variés, certains étant plus rares que d’autres. Ils sont codés par couleur en fonction de la rareté. Jaune pour un trait négatif, gris pour commun, bleu pour rare, rose pour épique et orange pour légendaire. Les traits ont chacun leur propre effet, qui peut être vu en cliquant dessus. Certains modifient l’apparence du citoyen, certains affectent la productivité, d’autres modifient les quêtes ou les statistiques du citoyen.
Avec les citoyens mis à jour, un nouveau système d’élevage est également disponible, bien qu’il ne soit pas encore actif. Les joueurs associent des citoyens de deux sexes différents dans un immeuble résidentiel. Ensuite, avec un paiement de jetons MONDE et un peu de temps, un nouveau citoyen sera créé, héritant de ses traits des parents. Il y a aussi une petite chance que le Citoyen « enfant » puisse se retrouver avec un Trait rare ou unique. Cependant, chaque génération suivante a moins de traits maximum. Cela donne une valeur supplémentaire aux citoyens de la génération précédente, car plus l’enfant possède d’emplacements de trait, plus il y a de chances qu’un trait spécial apparaisse.
Photos de profil et apparence citoyenne
Le joueur peut également choisir n’importe quel citoyen de son portefeuille pour créer une photo de profil. Le joueur peut tourner l’avatar ainsi qu’ajuster la hauteur et l’arrière-plan de la photo, puis enregistrer l’image pour l’utiliser dans un profil. Ce serait bien si cela se connectait directement au jeu et que nous pouvions définir notre image de profil dans le jeu en un clic de souris. Espérons que cette fonctionnalité viendra avec une future mise à jour.
Les citoyens ont des tenues de base, qui peuvent être affectées par certains traits, comme Élégant ou À la mode. Dans une future mise à jour, les joueurs pourront personnaliser les vêtements de leurs citoyens dans les bâtiments commerciaux. Payant, bien sûr ! L’équipe de Mega World prévoit également d’introduire des wearables. Certains d’entre eux peuvent être des outils utiles dans le jeu. Par exemple, une hache pour couper des arbres.
Qu’est-ce que Mega World ?
Connu à l’origine sous le nom de MegaCryptoPolis, Mega World vise plus haut que le jeu de gestion de ville multijoueur avec lequel il a commencé. Les joueurs possèdent, construisent et améliorent des maisons, des bureaux et des usines. Les citoyens travaillent et les usines produisent des ressources, créant une économie de base interconnectée. L’équipe transforme actuellement la ville en un monde virtuel, avec des avatars 3D, des quêtes et des appartements appartenant aux joueurs qui peuvent être décorés. Le jeu utilise un portefeuille interne pour la plupart des transactions. Mega World est jouable dans un navigateur Web, un ordinateur de bureau ou un mobile. Le jeu est disponible sur les réseaux Polygon/Ethereum et Tron.
Ils ont récemment lancé la première phase de leur nouvelle économie et converti les citoyens en avatars au fur et à mesure qu’ils se préparent à la sortie complète de leur monde virtuel.
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