HTC lance VIVERSE et révèle ses revenus annuels 2021
Le géant taïwanais de la technologie HTC a annoncé mardi sa sixième année consécutive de pertes nettes l’an dernier, mais a noté que ses mesures de réduction des coûts avaient conduit à des réductions annuelles plus faibles.
Selon la société basée à Taoyuan City, ses pertes nettes pour 2021 se sont élevées à 108 millions de dollars US, soit une perte de 3,75 NT$ par action, contre 7,27 NT$ en pertes d’actions l’année précédente.
La nouvelle survient alors que la société a rationalisé ses opérations au milieu d’une vague de nouveaux rivaux dans l’industrie mondiale des smartphones, l’incitant à se tourner vers la réalité virtuelle (VR).
Les analystes cités par les médias ont déclaré que cette décision ne représentait qu’une fraction de ses ventes globales, entraînant de nouvelles pertes de bénéfices au milieu de sa lutte sur le marché des smartphones.
Les plus grosses acquisitions de Google :
Motorola Mobility 12,5 milliards de dollars
Nest 3,2 milliards de dollars
Double-cliquez sur 3,1 milliards de dollars
Regarder 2,6 milliards de dollars
Fitbit 2,1 milliards de dollars
YouTube 1,65 milliard de dollars
Waze 1,15 milliard de dollars
Unité HTC Pixel 1,1 milliard de dollars
AdMob 750 millions de dollars
ITA 700 millions de dollars https://t.co/5gAWb0Ubig– Jon Erlichman (@JonErlichman) 7 mars 2022
HTC a vendu son infrastructure de fabrication d’appareils d’origine (ODM) pour smartphones à Google Inc, menant à la série de combinés Google Pixel, ont ajouté les rapports.
Malgré les revers, l’entreprise a augmenté ses ventes à 185,2 millions de dollars (5,25 milliards de dollars NT) et a augmenté sa marge brute des ventes à 31,1%, contre 27% en 2020, ont confirmé les rapports.
La nouvelle survient alors que HTC exploite de nouvelles technologies et de nouveaux appareils pour renforcer sa position sur le marché de la technologie, offrant à l’industrie des casques prometteurs et des plates-formes immersives pour une multitude d’utilisations.
Ambitions et jalons du HTC Metaverse
L’aile de réalité étendue (XR) de HTC, HTC VIVE, a commencé à intensifier ses efforts pour développer des technologies clés pour construire le métaverse et accroître l’accessibilité pour les consommateurs et les entreprises.
La société a récemment conclu un accord avec la société allemande de divertissement automobile holoride, la première fournissant ses nouvelles lunettes VIVE Flow VR à la plate-forme de films et de jeux GPS de la seconde.
HTC VIVE a également développé de nouveaux trackers de poignet en janvier de cette année visant à fournir un positionnement et un suivi du corps précis et abordables pour les créateurs de contenu immersif en les associant aux casques Focus 3.
La société a également collaboré avec Busch Gardens à Williamsburg, en Virginie, en décembre, pour une première attraction mondiale en réalité virtuelle utilisant des «masques d’émeraude» sur mesure et immersifs ainsi que des effets physiques et 4D.
HTC VIVE a également collaboré avec Psychic VR Labs pour développer la plateforme STYLY, qui organise le contenu d’artistes et de concepteurs 3D en temps réel (RT3D).
HTC a également lancé sa plate-forme VIVERSE pour la distribution d’applications et d’expériences immersives pour les propriétaires de casques ainsi que pour les utilisateurs de mobiles et de PC.
La plate-forme open source connecte des milliers d’expériences, d’applications et de jeux XR interactifs sur un seul magasin de distribution et intègre des crypto-monnaies et des NFT sur les appareils VIVE Flow.
Selon Joseph Lin, directeur général de VIVEPORTle VIVERSE visait à offrir un « environnement virtuel ouvert, interopérable et sécurisé à tous ».
S’exprimant en marge du Mobile World Congress 2022 à Barcelone, en Espagne, il a ajouté qu’il prévoyait que tout le monde sur la plate-forme VIVEVERSE aurait accès à vivre et à interagir « avec leurs amis ». [and] familles ensemble » dans l’environnement Metaverse.
Lors du même événement, HTC VIVE a dévoilé une solution portable Reign Core 5G de pointe visant à distribuer des réseaux déployables à faible latence pour les infrastructures d’entreprise.