Farming Tales présente le jeton AUREUS
En attendant que Farming Tales présente New Waxchester et une économie de jeu plus interactive, l’équipe a décidé de nous apporter un nouveau jeton, appelé AUREUS. Bien que le jeu ait déjà deux jetons, AUREUS sera apparemment un jeton inter-chaînes qui « déplacera l’économie du métaverse », bien que je ne sache pas vraiment ce que cela signifie.
Pour des raisons qui ne me sont pas tout à fait claires, Farming Tales a décidé d’introduire un troisième jeton, AUREUS, dans son écosystème. Ils affirment que le nouveau jeton est destiné à être utilisé dans leur « métaverse », mais avec deux jetons déjà dans leur jeu, une troisième monnaie de jeu semble répétitive. C’est une chose si les jetons représentent une ressource dans le jeu, mais pour autant que je sache, ils ne sont tous qu’un type différent d’argent du jeu.
Farming Tales propose déjà deux jetons, SEST et CBIT. Les joueurs acquièrent SEST en vendant des produits de leurs fermes. Je pensais que SEST serait la principale devise du jeu, mais maintenant je ne sais pas. Actuellement, les joueurs peuvent soit miser sur SEST pour gagner du CBIT, soit l’utiliser pour fabriquer de nouveaux bâtiments. Les joueurs utilisent le jeton CBIT pour faire le plein d’eau et de nourriture. Cas d’utilisation très limités.
Et pour être honnête, je ne vois pas vraiment pourquoi nous avons besoin de deux jetons de jeu, encore moins de trois. Pourquoi ne puis-je pas utiliser SEST pour acheter de l’eau et de la nourriture ? Quel est le but de me faire miser un jeton de devise de jeu, pour gagner un autre jeton de devise de jeu, juste pour acheter des objets dans le jeu ? Ce processus pourrait être facilement rationalisé.
J’ai essayé à plusieurs reprises d’obtenir des réponses sur Discord, sans aucune réponse utile de la part de l’équipe de développement.
À propos du jeton AUREUS
AUREUS sera un jeton à émission limitée avec une offre maximale de 21 millions, répartie sur une période de 10 ans. Les joueurs de Farming Tales pourront miser à la fois SEST et CBIT pour acquérir des jetons AUREUS. Cinquante pour cent des jetons seront réservés pour être distribués à ceux qui jalonnent ces deux jetons. 10 % supplémentaires des jetons seront réservés pour la liste CEX, et 20 % supplémentaires pour les événements et partenariats futurs.
Apparemment, AUREUS sera un jeton inter-chaînes, car ils ont également déclaré que 20 % des jetons sont réservés aux récompenses sur les chaînes Solana et Cosmos. Donc, si AUREUS est vraiment un jeton inter-chaînes, alors je peux en quelque sorte comprendre l’ajout, même si je ne vois toujours pas comment le jeu a besoin de trois devises différentes.
L’équipe prévoit une session AMA le 7 novembre à 16h00 UTC sur Twitch. Malheureusement, ils ne semblent pas avoir de lien vers leur chaîne Twitch facile à trouver. Alors peut-être gardez un œil sur leur Twitter pour l’annonce de l’AMA ? Espérons qu’ils clarifieront comment ces trois jetons sont censés interagir. Et expliquez également comment chacun a une place distincte et significative dans l’économie du jeu.
Qu’est-ce que Farming Tales ?
Farming Tales est un jeu de simulation agricole et économique en 3D construit sur la blockchain WAX. Les joueurs possèdent des écuries, des jardins, des poulaillers, des quais et plus encore. De ceux-ci, ils récoltent diverses ressources à vendre. Une économie plus complète est en cours, y compris des articles raffinés (par exemple, le blé en farine) et des productions complexes telles que les produits de boulangerie. Les joueurs gagnent du SEST, la principale devise du jeu, en vendant les biens qu’ils produisent.
Le jeu n’est pas gratuit. Vous devez posséder des NFT de jeu avant de pouvoir faire quoi que ce soit. Tous les animaux ont besoin d’un endroit pour vivre et la culture des plantes nécessite un jardin. Les joueurs doivent récolter régulièrement pour tirer le meilleur parti de leurs objets de jeu. Certains permettent de récolter jusqu’à une fois par heure, tandis que d’autres prennent des jours pour se terminer. Il est important de trouver un bon équilibre entre votre style de jeu et votre temps. Les produits animaux ont tendance à produire à un rythme plus rapide que les produits de jardin.
Chaque récolte nécessite de la nourriture ou de l’eau, que les joueurs reconstituent en dépensant des CBIT, une deuxième monnaie du jeu. L’équipe prévoit de construire une ville 3D avec des magasins et des espaces sociaux appelés New Waxchester. La sortie de New Waxchester est prévue pour le 28 novembre.
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