Élevez des voitures Riot Racers pour le plaisir et le profit !
Nous avons élevé des Cryptokitties, des Axies, des canards et même des chevaux mécaniques. Mais, autant que je sache, c’est la première fois que nous avons été initiés à l’élevage de voitures ! Riot Racers a publié de nouveaux détails sur sa prochaine fonctionnalité d’élevage, qui couvre à la fois les pilotes et les voitures.
Exécutant déjà une version bêta de course fonctionnelle avec des courses payantes et gratuites, Riot Racers a peaufiné leurs paiements de course, ajouté de nouveaux parcours et effets météorologiques (résultant en des courses très intéressantes !), et se prépare pour la prochaine phase, l’élevage ! L’élevage comprend à la fois des voitures et des pilotes, et s’harmonise avec un système de location prévu qui devrait atterrir en même temps.
Avec le codage de la représentation visuelle en 3D des courses déjà en cours, Riot Racers rassemble très rapidement toutes les pièces de leur jeu.
Reproduction et frai
Riot Racers se compose de trois générations d’actifs – Genesis, Apollo et Artemis. Artemis, la classe la plus récente, comprend tous les actifs créés via la reproduction. Le frai consiste à jumeler deux voitures ou deux pilotes pour créer un nouveau NFT. Faire apparaître un nouveau pilote nécessite d’associer un pilote masculin et un pilote féminin, ou deux Mechas. Deux voitures peuvent être accouplées ensemble. Pour ceux qui n’ont qu’une seule voiture ou un seul chauffeur, n’ayez crainte ! Riot Racers offre la possibilité de s’associer à des ressources de jeu neutres et sans propriétaire connues sous le nom de « Milk Truck » et de « Queen B ».
Lorsque deux voitures apparaissent, l’offpsring sera de rareté égale à la plus faible des deux voitures. Les pilotes, en revanche, apparaissent avec des résultats aléatoires (à l’exception des Mechas jumelés qui créeront toujours une progéniture Mecha). Les NFT de la collection Artemis présentent certaines limites. Les pilotes Artemis ont la même gamme de notes de compétences totales (323-433) que les pilotes Genesis. Cependant, au lieu que ces statistiques soient réparties au hasard dans les cinq catégories de compétences, elles sont réparties uniformément, ce qui signifie que la compétence la plus élevée qu’un pilote Artemis pourrait avoir est de 86. De plus, les voitures Artemis ne gagnent pas d’expérience.
De plus, chaque actif Artemis a une valeur Time to Retire de 9 mois. Cela signifie qu’après neuf mois, cet actif ne peut plus être utilisé pour la course ou l’élevage ! Bien que nous n’ayons pas de détails, l’équipe prévoit d’ajouter un cas d’utilisation pour les actifs retirés. Un mécanisme de gravure aurait du sens pour moi, mais nous verrons ce que l’équipe de Riot Racers décidera.
Pour éviter que le marché ne soit complètement inondé de nouvelles voitures et pilotes, il existe des limites de frai. Chaque voiture et pilote peut apparaître un maximum de sept (7) fois. Pour les NFT de la collection Artemis, il s’agit d’une limitation permanente. Les limites d’apparition des collections Genesis et Apollo sont réinitialisées tous les quelques mois. Chaque actif utilisé pour la reproduction ou généré à la suite de la reproduction déclenche deux temps de recharge. Ces minuteries empêchent l’actif de se reproduire et de courir. La durée de la minuterie varie en fonction de la classe d’actifs et varie de 24 à 96 heures pour la reproduction et de 0 ou 24 heures pour la course.
Et comme vous pouvez le deviner, générer de nouveaux actifs n’est pas gratuit. En fait, le prix est assez élevé ! Faire apparaître un nouveau pilote coûte 1 500 jetons RIOT plus 50 USD T ! Les voitures d’élevage peuvent coûter encore plus cher. En effet, ce prix peut sembler trop élevé pour des propriétaires disposant de peu d’actifs. Mais c’est là que le système de location entre en jeu !
Système de location Riot Racers
Ayant vu et expérimenté de première main la puissance et la valeur d’un marché de location accessible à Splinterlands, je vais déclarer publiquement que les systèmes de location seront indispensables pour que la plupart des jeux gagnent des jeux à l’avenir. Ceux qui n’en ont pas se retrouveront bientôt à la traîne. À cet égard, Riot Racers est en avance sur la courbe, prévoyant déjà la sortie de leur système de location en tandem avec le système d’élevage.
L’une des meilleures parties du système de location de Riot Racers est que les locataires ne paient rien à l’avance. L’ensemble du système fonctionne à la commission. Les propriétaires fixent un pourcentage de commission lors de la publication de leur location. Quiconque gagne des jetons en louant cet actif rembourse automatiquement le pourcentage approprié de ses gains au propriétaire. Pas besoin d’intervention supplémentaire du locataire ou du propriétaire ! Et bien que certaines courses nécessitent des jetons RIOT pour participer, il existe également un flux constant de courses gratuites disponibles. Il est tout à fait possible de vous frayer un chemin dans une situation de jeu et de gain sans aucun investissement !
Il s’agit d’un système de location sans confiance. Les actifs du propriétaire ne quittent jamais son portefeuille et il peut annuler les locations à tout moment. Les joueurs peuvent louer jusqu’à 10 chauffeurs et 10 voitures à la fois. Les propriétaires peuvent également choisir de louer à un joueur spécifique, ce qui facilite la configuration et la coordination d’un système scolaire. En effet, certaines guildes remplissent déjà leurs garages en préparation ! Nous n’avons pas encore de date de sortie officielle, mais cela ne devrait pas tarder !
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