Cités-États : mise à jour sur le développement médiéval
Bien que nous attendions toujours une version bêta de ce jeu de construction de ville, City States: Medieval continue de publier régulièrement des mises à jour de développement. Cela se présente principalement sous la forme de journaux des modifications détaillés, mais cette semaine, nous avons également reçu des notes de développement sous forme de blog.
Prévu pour mobile et PC, City States: Medieval (CSM) est actuellement en développement, avec une version bêta qui devrait bientôt démarrer. L’équipe City States: Medieval fait partie du mouvement croissant au sein de la communauté des joueurs de blockchain qui cherche à abaisser la barrière d’entrée pour les nouveaux joueurs de blockchain. Ainsi, dans ce sens, CSM sera libre de jouer et ne nécessitera aucune configuration initiale de portefeuille ou de blockchain. Ce sera juste un jeu standard que les joueurs téléchargent et apprécient. Ensuite, ceux qui veulent passer au côté blockchain et NFT du jeu peuvent le faire.
L’équipe publie régulièrement des journaux de développement sur sa page Medium. Habituellement, ce ne sont que des journaux de modifications de développement, mais ils publient également des articles et des aperçus vidéo. Cette semaine nous a apporté l’une de ces mises à jour plus informatives.
Cités-États : derniers développements médiévaux
Le développement du jeu se poursuit. Deux autres composants majeurs de la fonctionnalité de base ont leurs premières itérations dans le jeu. Cela inclut la carte du monde et le marché du jeu. CSM a également mis en œuvre les premières étapes du stockage Armory. Les joueurs ne peuvent pas simplement empiler des piles d’équipement pour toujours. Ils ont besoin d’espace de stockage dans leur armurerie. Et cet espace est limité.
De plus, nous avons un nouvel affichage visuel du mécanisme de bonheur Gardez vos villageois heureux et ils travailleront plus dur et plus efficacement !
L’équipe CSM met également à jour en permanence l’interface utilisateur et essaie d’améliorer la qualité de vie de ses joueurs. L’exemple le plus récent serait le processus impliqué dans l’équipement de vos troupes. Les itérations précédentes nécessitaient de nombreux clics et des sauts entre plusieurs fenêtres du jeu. Maintenant, l’inventaire a été compressé dans un seul espace avec des filtres prêts à cliquer en haut pour aider les joueurs à trier leur butin. Pour plus d’informations sur le jeu et ses mises à jour, consultez la chaîne YouTube de City States.
Qu’est-ce que City States: Medieval ?
City States: Medieval est une simulation de construction de ville médiévale. Les joueurs commencent avec un peu de terre et un château. Récoltez des ressources de base comme le bois et la nourriture pour développer la ville et construire de nouvelles structures. Les joueurs peuvent améliorer les bâtiments et le château lui-même, bien que certains soient bloqués derrière d’autres améliorations.
Les joueurs doivent équilibrer leur croissance, car chaque bâtiment a besoin de travailleurs et chaque population a besoin d’un emploi. Les propriétaires de la ville choisissent où leur population travaille et peuvent déplacer leurs villageois à volonté. Mais les villageois ont besoin des outils appropriés pour faire leur travail. Avec toutes ces pièces mobiles et ces exigences, il sera difficile pour une ville d’exceller en tout. Et donc, il pourrait être judicieux de se concentrer sur quelques ressources, en utilisant le marché pour vendre votre excédent et acheter les biens qui manquent à votre ville.
Au début, les villageois n’ont besoin que de nourriture. Mais au fur et à mesure du jeu, ils développent des goûts plus raffinés, comme la bière ou l’or ! En plus des travailleurs standard, les joueurs recrutent également des unités militaires. Les unités militaires peuvent être équipées de divers équipements, permettant aux joueurs de spécialiser leurs troupes.
Au départ, les joueurs utilisent des unités militaires pour nettoyer les camps de bandits et augmenter la superficie de terres exploitables pour le château. Bien que les étapes ultérieures du jeu proposent des guerres PvP et Clan.
Les batailles ne sont pas automatiques dans les cités-États. Chaque bataille se déroule sur une carte générée aléatoirement avec différents terrains. Les joueurs positionnent leurs troupes et tentent de vaincre leurs ennemis dans ce mode de combat au tour par tour. Le combat dans CSM offre un ajout intéressant. Chaque fois qu’une unité en bat une autre sur la carte de bataille, l’unité perdante a une chance de laisser tomber une partie de son équipement comme butin. L’unité victorieuse reçoit immédiatement la moitié de l’équipement largué. Un autre 25% va au joueur qui remporte la bataille globale. On ne sait pas ce qu’il advient des 25 % restants. Le jeu proposera à la fois du PvE et du PvP.
City States proposera également des clans, de la diplomatie dans le jeu, des colonies AI Raider, de la vassalité et des héros !
Les héros seront des NFT, avec une vente proche de la sortie. Il ne semble pas y avoir beaucoup de plans pour d’autres ventes de NFT, bien que les joueurs puissent extraire des ressources du jeu en tant que NFT. City States: Medieval a son propre jeton de gouvernance, CSM, qui est déjà en ligne. L’équipe a organisé une vente de semences en 2021 et se réserve également le droit de vendre sa part de la réserve de jetons pour de futurs efforts de collecte de fonds.
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