Brillez, dieux fous déchaînés
L’une des fonctionnalités tant attendues de Gods Unchained est la possibilité d’utiliser la Forge pour fusionner plusieurs copies d’une carte en une version Shinier. Eh bien, enfin, ce jour est arrivé ! Les joueurs de Gods Unchained peuvent désormais faire briller les cartes Core à la Forge jusqu’au diamant ! Cela apporte une nouvelle facette à l’économie des cartes du jeu et a déjà entraîné une augmentation de la valeur des cartes à tous les niveaux !
La plupart des cartes de Gods Unchained ont quatre niveaux de brillance de base : météorite, ombre, or et diamant. Plus le niveau de brillance est élevé, plus la carte est rare. L’éclat d’une carte n’a aucun effet sur le gameplay. Cela ne change que l’aspect visuel de la carte. L’une des fonctionnalités promises depuis longtemps pour Gods Unchained est la possibilité de fusionner plusieurs copies d’une carte dans un niveau de brillance supérieur. L’attente a été assez longue, mais la première phase de la fonctionnalité Shining est enfin livrée !
Après avoir été fermée en raison des frais d’essence élevés, en décembre 2021, la Forge a été intégrée à Immutable X et rouverte au public. Ce fut une étape importante vers la création d’une économie de jeu et de gain. Une fois la Forge rouverte, les joueurs ont commencé à créer et à vendre des cartes Core de niveau Météorite. Désormais, les cartes de base peuvent atteindre des niveaux de brillance qu’elles n’ont jamais vus auparavant – Ombre, Or et jusqu’au Diamant !
Cartes brillantes dans la forge
Les cartes de base commencent par ‘Plain’ et ne peuvent pas être échangées ou vendues. Mais fusionnez-en deux pour créer une carte Core Meteorite, qui peut être vendue sur le marché. Fusionnez cinq météorites pour former une ombre, et ainsi de suite dans les niveaux. Cela signifie que vous avez besoin de 125 exemplaires pour déplacer une carte de Météorite à Diamant ! Et pour les cartes Core, c’est en fait doublé, car vous devez fusionner deux cartes Core pour en faire des météorites pour commencer !
La forge coûte à la fois des jetons $GODS et du Flux, une monnaie du jeu accumulée lors de la victoire des batailles. Plus la carte est rare, plus le coût est élevé. Malheureusement, cette phase Shining ne comprend que des cartes Core. Des mises à niveau brillantes pour les autres ensembles suivront une fois que l’équipe aura décidé que la fonction de forgeage est suffisamment stable.
Le processus de forgeage n’est pas très simple. Il ne faut pas moins de six clics pour chaque forgeage de météorite, 10 clics lors du forgeage de l’ombre et au-dessus ! Cela inclut un voyage à l’extérieur du client pour charger les transactions dans votre navigateur Web. Alors, histoire de faire un petit calcul, pour ceux qui veulent faire passer une carte Plain Core à Diamond (250 cartes utilisées au total), cela nécessiterait au moins 1200 clics (200 transactions différentes) ! Ma pauvre souris !
Mais sinon, le processus est fluide et rapide et semble bien fonctionner dans l’ensemble. Et l’équipe a mis en place un joli tableau pour expliquer comment tout cela fonctionne.
Un coup de pouce pour l’économie déchaînée des dieux ?
Cela ne pourrait pas être un meilleur moment pour Gods Unchained. Perdant déjà lentement des joueurs actifs et voyant la valeur des cartes chuter, l’écosystème Gods Unchained avait vraiment besoin d’un choc pour maintenir le rythme cardiaque de l’économie. Et c’est peut-être exactement ce dont il a besoin. Non seulement cela attirera une attention renouvelée sur Gods Unchained, mais cela fournira également des cas d’utilisation supplémentaires et de la valeur pour le jeton GODS et pour les cartes Gods Unchained elles-mêmes.
En fait, depuis cette annonce, la valeur du jeton GODS a grimpé de 80 %, et les cartes Core sont arrachées aux marchés avec un volume croissant alors que les joueurs commencent à peaufiner ces cartes ! Une fois fusionnées et brillantes, les cartes peuvent être mises en vente gratuitement sur Immutable X ou Token Trove, avec une somme modique prélevée lors de leur vente.
Shining supprime une tonne de cartes du marché – 125 météorites utilisées pour chaque carte Core Diamond que vous voyez. C’est une bonne chose, car la génération de cartes Core est essentiellement illimitée. Il doit donc y avoir un moyen et une raison de les brûler. Il sera vraiment intéressant de voir ce qui se passe avec les valeurs des cartes pour les autres sets, car ils ont un nombre limité de cartes. Mais, ils ont également déjà des versions Shadow, Gold et Diamond. Mais quoi qu’il arrive, cette fonctionnalité est en effet un coup de pouce bien nécessaire pour Gods Unchained, et un élément essentiel à la viabilité économique à long terme de leur jeu.
Qu’est-ce que Gods Unchained ?
Pour plus d’informations, lisez notre guide de jeu Gods Unchained et visitez godsunchained.com.
Gods Unchained est un jeu de cartes à collectionner gratuit. Construit sur la blockchain Ethereum, Gods Unchained utilise la solution Immutable X layer-2 pour le trading sans gaz. La blockchain stocke toute la propriété des cartes, donnant aux joueurs la pleine propriété de leur propre jeu de cartes. Les joueurs gagnent des cartes numériques « Core » en jouant au jeu. Lorsqu’un joueur a deux cartes Core identiques, il peut les transformer en une seule carte basée sur la blockchain. Cette carte est ensuite échangeable sur le marché Immutable X pour zéro frais de gaz.
Gods Unchained propose plusieurs mécanismes de jeu pour gagner. Les joueurs gagnent des cartes en étant des joueurs actifs et gagnent des packs et des jetons $GODS en participant aux tournois du week-end.
Avec trois jeux de cartes à son actif et un quatrième dans la phase d’équilibrage, Gods Unchained propose une grande variété de cartes pour différents styles de jeu. Gods Unchained vend actuellement des packs pour Mortal Judgment. Les joueurs peuvent acheter et ouvrir des packs sur le site officiel. Les ventes secondaires sont disponibles sur IMX et Token Trove.
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