3 métriques pour analyser les projets GameFi
Alors que la popularité de GameFi continue de croître, il y a encore relativement peu de jeux vraiment amusants parmi les 1 322 au total.
Dans de nombreux cas, il ne suffit pas d’évaluer le potentiel d’un projet simplement en regardant des captures d’écran ou des soluces, car la jouabilité d’un jeu est un point subjectif.
Au lieu de cela, les investisseurs et les analystes devraient aller au-delà de la surface et considérer les données derrière un jeu. Voici trois mesures clés à prendre en compte lors de l’évaluation de la santé et du potentiel d’un projet GameFi.
Indicateurs clés du projet GameFi
-
Nombre d’utilisateurs sur le protocole
Le nombre d’utilisateurs est le nombre de joueurs dans le programme GameFi et est essentiel au bon fonctionnement de l’écosystème GameFi. Cela reflète également la popularité du projet de jeu parmi les utilisateurs.
Selon les données de Footprint Analytics, le nombre d’utilisateurs de GameFi est en hausse depuis avril 2021 et a atteint un équilibre. Ceci est fortement corrélé à la croissance rapide de nombreux projets et au développement continu du marché GameFi.
Le nombre d’utilisateurs sur la chaîne montre que les chaînes publiques avec plus d’utilisateurs au cours des 3 derniers mois sont principalement LA CIRERuche, Polygone et BSC.
Parmi eux, Terres éclatées, comme la chaîne Hive, compte environ 300 000 utilisateurs quotidiens et représente plus de 98 % des utilisateurs de la chaîne Hive. Splinterlands est l’un des projets de jeu les plus populaires récemment, avec son jeton SPS natif au prix de moins de 0,1 $, abaissant le seuil permettant aux joueurs de participer au jeu grâce à son faible prix d’émission.
Il y a aussi le WAX, qui a su maintenir un nombre élevé d’utilisateurs, ce qui montre que les jeux de l’écosystème WAX sont plus collants par rapport aux autres blockchains. Et les joueurs peuvent jouer gratuitement à Alien Worlds sur sa chaîne et gagner 10 $ à 15 $ pour quelques heures de jeu.
Comparez cela à Axie Infinity sur la chaîne Ronin, où le nombre moyen d’utilisateurs quotidiens est passé de 120 000 à environ 20 000 au cours des 6 derniers mois. La différence dans ce nombre est que la plupart des activités des utilisateurs du jeu sont effectuées hors chaîne et que seules les transactions impliquant des accessoires de jeu sont réglées en chaîne. Par conséquent, les frais de gaz élevés pour les transactions en chaîne en chaîne et inefficaces sont les raisons de la diminution de sa base d’utilisateurs.
À travers différents projets réussis, 3 choses ressortent :
- Doit être applicable à tous les crypto-utilisateurs et avoir un seuil bas, en plus d’avoir des types de jeux qui plaisent aux utilisateurs.
- Le modèle Play to Earn est également un indicateur important de la popularité élevée des utilisateurs.
- Avoir des frais de gaz bas et des capacités efficaces.
Si le projet ne se concentre pas sur la croissance du nombre d’utilisateurs, même si la richesse du contenu du projet de jeu augmente progressivement, sans utilisateurs, il deviendra sans valeur.
-
Transactions par habitant
Alors que GameFi exige plus de capacités du réseau que les jeux traditionnels, les protocoles soutenant ces projets nécessitent des frais de gaz moins chers et des transactions rapides. En conséquence, de nombreux bloquerles chaînes déploient des chaînes dédiées spécifiquement pour les applications de jeu et améliorent les capacités pour faciliter davantage l’utilisation des projets et les transactions des utilisateurs.
Selon Footprint Analytics, le nombre de transactions par habitant sur la chaîne WAX est relativement stable depuis avril 2021, à environ 35 à 50 transactions par jour, et WAX s’appuie sur des projets tels que Farmers World et Mondes extraterrestresqui représentent plus de la moitié des transactions sur le WAX.
En termes de capacités, WAX prend non seulement en charge les transactions à haute fréquence, mais peut également traiter jusqu’à 8 000 transactions par seconde, ce qui est rapide.
Notamment, le nombre moyen de transactions sur Avalanche a augmenté depuis janvier, atteignant jusqu’à 50 transactions le 16 mars. Occupant à l’origine une position majeure dans le domaine DeFi, avec la popularité de GameFi, Avalanche est progressivement passé à GameFi. Par exemple, Crabada est un jeu où les joueurs peuvent explorer le royaume de Crabada tout en gagnant des revenus grâce à l’exploitation minière, au pillage, à l’élevage, au combat, à l’exploration et à l’artisanat. Ce représente la majorité des transactions.
Avalanche est une chaîne L1 compatible EVM qui met l’accent sur la vitesse et les faibles coûts de transaction, atteignant un débit de transaction de plus de 4500 TPS et des temps de terminaison de transaction inférieurs à 2 secondes. Il vise à résoudre les problèmes d’évolutivité rencontrés par Ethereum.
Comme vous pouvez le voir à partir des données, d’autres bloquerdes chaînes telles que Near et Moonriver sont essentiellement inférieures à 30 transactions par habitant.
-
Volume de transactions par habitant
Le volume de transactions par habitant fait référence au montant moyen des fonds transférés par utilisateur. Il s’agit d’une mesure cruciale pour analyser les projets GameFi car elle reflète le niveau d’engagement des utilisateurs et la solidité de la conception du produit et de la tokenomics. En tant qu’investisseur, vous devez examiner la stabilité continue des tendances du volume de transactions par habitant d’un programme, en recherchant en particulier une croissance durable des données des utilisateurs et une augmentation des revenus convenus pour les programmes basés sur les jeux.
L’une des baisses les plus notables est OKExChain, qui est passée d’un sommet de 20 487 $ par habitant en mai 2021 à presque aucun volume après octobre.
Le développement des jeux de la chaîne OKExChain est relativement lent et la popularité des projets en cours de planification est relativement faible.
Depuis février, les chaînes de blocs Harmony, Ronin et Ethereum sont actuellement les principaux champs de bataille pour le volume de transactions par habitant de GameFi, la plupart des tournées de chaînes explosives sur ces chaînes allant de 800 $ à 4 000 $ par habitant.
Pour évaluer si un projet GameFi a du potentiel, il faut regarder quel modèle de protocole il utilise. S’il utilise un modèle de protocole comme celui d’OKExChain, il a moins de chances de réussir car son écosystème de chaîne est lent à se développer et aucun autre plan n’est en place ; s’il utilise un modèle de protocole sur Hive ou WAX, il a plus de potentiel car il se concentre sur l’expérience utilisateur et maintient un bon taux de croissance des utilisateurs.
Sommaire
L’industrie GameFi en est à un stade précoce et très volatil, ce qui vous permet de perdre facilement tout votre argent si vous soutenez le mauvais cheval. Par conséquent, il est crucial d’examiner les données sous-jacentes lors de l’analyse des projets.
Date & Auteur : 26 mars 2022, Vincy
La source de données: Analyse de l’empreinte – Données GameFi par chaîne
Cet article est une contribution de la communauté Footprint Analytics.
La communauté Footprint est un lieu où les passionnés de données et de cryptographie du monde entier s’entraident pour comprendre et acquérir des connaissances sur Web3, le métaverse, DeFi, GameFi ou tout autre domaine du monde naissant de la blockchain. Ici, vous trouverez des voix actives et diverses qui se soutiennent mutuellement et font avancer la communauté.
Qu’est-ce que l’analyse d’empreinte ?
Footprint Analytics est une plateforme d’analyse tout-en-un pour visualiser les données de la blockchain et découvrir des informations. Il nettoie et intègre les données en chaîne afin que les utilisateurs de tout niveau d’expérience puissent rapidement commencer à rechercher des jetons, des projets et des protocoles. Avec plus d’un millier de modèles de tableaux de bord et une interface glisser-déposer, n’importe qui peut créer ses propres graphiques personnalisés en quelques minutes. Découvrez les données de la blockchain et investissez plus intelligemment avec Footprint.
- Site Web de l’empreinte
- Discorde
- Télégramme
- Youtube
Le post 3 Metrics to Analyze GameFi Projects est apparu en premier sur CryptoSlate.